野性之心 Wild Soul
“魔法是一种狂野的力量,当它释放野性时,也就是它最强大的时候。它或许可以被驾驭,但永远也不会被驯服。”——草原猎手杰拉
尽管有些人对魔法拥有一些误解,认为魔法是非自然的力量,但实际上,魔法也是世界的一部分。就和川流不息的溪水一样,他们的流动从未停止,也积蓄在魔法池里。这些“魔法池”则是指精类,魔法兽等天生具有魔法并且和自然具有一定联系的生物。
所谓的野性之心,便是那些利用这自然能力流的施法者。德鲁伊是神术施法者,并且和自然界的动物们拥有某种联系,野性之心和精类很像,他们还和自然有某种联系。野性之心必须和妖精和睦相处,他必须和喜乐庭或哀怒庭中的一个结盟,他们都与自然世界和魔法池有某种联系。喜乐庭充满了优雅,美丽,纯洁,而哀怒庭则是邪恶,污秽,丑陋的;妖精女王提坦妮娅和奥伯龙统治着喜乐庭,而空暗女王统治着哀怒庭;喜乐庭成员总体偏向中立,而也有一些善良和邪恶的存在,而哀怒庭几乎都是邪恶的,偶尔会有一些中立的存在,但从未有过善良的。绝大多数的精类都是混乱的,从来没有过守序的妖精。
野性之心——也被称为原始巫师,或者用喜乐庭更具诗意的用词来说,致命的——诡秘学者,他们并非被承认为妖精王庭的一员。然而在凡间他们是强大的存在,他们血液中流淌的神秘魔法力量让他们和世界有着紧密的联系,人们对他们的存在感到恐惧,恐惧那另一个世界的力量。
成为一名野性之心:对野性之心最感兴趣的非术士莫属了,他们的自发施法能力与妖精的天生魔法能力有异曲同工之处。然而,法师和巫觋也会对野性之心感兴趣,而且因为他们的平均智力更高,因此更加需要这这种力量来满足他们的渴求。少数情况下,会有奥术施法者/德鲁伊的兼职角色成为野性之心。
进阶需求
要成为一名野性之心,角色必须符合以下条件。
l阵营:任意非守序阵营。
l 技能:知识(神秘)8级,,知识(自然)4级
l 专长:必须能够施展2级奥术,必须和平的与一个精类生物交流,并且和平的在精类生物中生活至少1天
职业特征
生命骰:d4
本职技能:专注,手艺,交涉,知识(奥术),知识(自然),知识(位面),法术辨识
每级技能点数:2 + 智力修正值
武器与装甲熟练:
等级 |
基本攻击加值 |
强韧 |
反射 |
意志 |
特殊 |
每日法术/可知法术 |
1 |
+0 |
+0 |
+0 |
+2 |
神秘之仆,自发法术(1~3级) |
- |
2 |
+1 |
+0 |
+0 |
+3 |
神秘链接(免疫睡眠),召唤神秘盟友 |
+1奥法施法者等级 |
3 |
+1 |
+1 |
+1 |
+3 |
自发施法(4级) |
+1奥法施法者等级 |
4 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
神秘链接(+2抵抗惑控),召唤神秘盟友 |
+1奥法施法者等级 |
5 |
+2 |
+1 |
+1 |
+4 |
自发施法(5级) |
+1奥法施法者等级 |
6 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
神秘链接(+10速度),召唤神秘盟友 |
+1奥法施法者等级 |
7 |
+3 |
+2 |
+2 |
+5 |
自发施法(6级) |
+1奥法施法者等级 |
8 |
+4 |
+2 |
+2 |
+6 |
神秘链接(+1幻术DC),召唤神秘盟友 |
+1奥法施法者等级 |
9 |
+4 |
+3 |
+3 |
+6 |
自发施法(7级) |
+1奥法施法者等级 |
10 |
+5 |
+3 |
+3 |
+7 |
神秘链接(+1惑控DC),自发施法(8级和9级),召唤神秘盟友 |
+1奥法施法者等级 |
职业能力
每日法术/可知法术:除了一级以外,每一级你都获得新的奥术每日法术量,就像你在原有的奥法职业等级上升了一级一样。但你并不获得原有奥法等级任何其他的法师职业给予你的好处(如法师奖励专长,魔宠等)。如果你有多个奥法施法职业,你必须决定将野性之心的等级加到哪一个奥法职业上决定每日法术量和已知法术。
神秘之仆:1级时,你必须选择善良或者邪恶的道路。善良阵营无法选择邪恶道路,邪恶阵营无法选择善良道路。这个选择决定了你的进阶职业会获得那些能力。如果进阶后你的阵营发生变化,那么你选择的道路也会自动变化。另外,你在对魔法兽和精类生物的唬骗、交涉和威吓检定上获得等同于你荒野之心等级的表现加值。
自发施法:一个野性之心熟悉那些精类生物和魔法兽的法术,以至于他们不需要准备就可以施展。你可以将你准备的任何法术(或法术位如果是自发施法者)来转化成同等级或者更低级的法术。根据你选择的道路,你的自发施法列表如下表所示。你能够自发施展的法术在表:野性之心里列出了。自发施法并不能使得你在没有同级或更高的准备法术或法术位时使用这些魔法。
例如5法师/4野性之心选择了善良之路。可以牺牲一个准备的冰风暴来施展破除结界或更低级的法术(隐形法球或移除恐惧或塔莎狂笑术),1个6级术士/1野性之心选择了邪恶之路,可以使用自发施法来施展次级困惑术、侦测思想或毒击。
这些法术并不被认为是在你的法术列表内,因此无法使用它们的卷轴或者储法物品。
法术等级 |
1级 |
2级 |
3级 |
4级 |
5级 |
6级 |
7级 |
8级 |
9级 |
善良之路 |
移除恐惧 |
塔莎狂笑术 |
隐形法球 |
破除结界 |
恶意变形术 |
真知术 |
虹光喷射 |
共鸣术 |
时间停止 |
邪恶之路 |
次级困惑术 |
侦测思想 |
毒击 |
降咒 |
无尽睡眠* |
群体暗示 |
力竭波 |
凋死术 |
女妖之嚎 |
神秘链接:当你使用召唤神秘盟友或者使用怪物召唤术召唤出列表中的神秘盟友时,你和你的神秘盟友之间的连接能量增加,使你获得某些能力。这些能力在你的盟友活者并且在其召唤时间内有效。以下描述的这些效果是累加的,10级的野性之心将获得全部能力。
l 2级开始,你获得对魔法和非魔法的睡眠效果免疫,这个效果使精灵免疫非魔法睡眠效果
l 4级开始,你在对抗惑控系法术或者效果时,豁免获得+2无名加值。这项能力和精灵与兽人的惑控抗性叠加。
l 6级开始,你的基本陆地速度增加10尺。
l 8级时,你的幻术系法术dc增加1。
l 10级时,你的惑控系法术dc增加1。
召唤神秘盟友:2级开始,野性之心可以召唤神秘盟友,每天3次。这个能力类似于1级怪物召唤术。除了你必须从下表中选择召唤生物,召唤的生物基于你选择的道路和你的野性之心等级。你可以从你能过召唤的最高级神秘盟友开始,召唤1个最高级神秘盟友,或者1d3个同类低一级的神秘盟友,或者1d4+1个同类更低的神秘盟友。你的施法等级等于你的人物等级。当你施展4~8级怪物召唤术时,你可以选择召唤以下列表内的生物,或者选择原列表的生物。
(译者注:由于此列表涉及的怪物书很多,因此只列英文和其所在的书名,未标书名的为MM怪物)
l 2级(4级怪物召唤术):
n 善良之道:Blink dog,pegasus,senmurv(fiend? folio),Unicorn
n 邪恶之道:Aranea,Howler,Redcap/young(MM3),shadar-kai(fiend? folio)
l 4级(5级怪物召唤术)
n 善良之道:Nixie,Satyr(with pipes)
n 邪恶之道:joy stealer(MM4),shadow mastiff
l 6级(6级怪物召唤术)
n 善良之道:pixie(不会奥图迷舞,有睡眠箭但没有失忆箭),shimmerling? swarm(MM3)
n 邪恶之道:displacer beast,winter wolf
l 8级(7级怪物召唤术)
n 善良之道:lillend,leskylor(book of exalted deeds)
n 邪恶之道:Annis,wiil-o'-wisp
l 10级(8级怪物召唤术)
n 善良之道:bearhound(MM3),leskylor/three-headed(book of exalted? Deeds)
n 邪恶之道:redcap/elder(MM3),Rejkar(MM3)